2008年5月11日 (日)

ヴァルキリー系も使っていて楽しい

今日もエース3のお話。

ヴァルキリー系も使ってみると、結構楽しいです。

スピード感と連射、複数のターゲットを沈めることが出来るマイクロミサイルが爽快!

ミサイルの飛び方がマクロス特有の弧を描くような飛び方をするので、うれしい限りです。

マクロス好きのB-666氏も納得できると思うw

とりあえず、YF-19とVF1S(フォッカー)を強化しております。

そういえば、まだガンダム系は使ってないな~。

νガンダムとゴッドガンダムは使ってみると面白そう。

てか、あとのガンダムはよく知らないw

まあ、それよりもエクストラミッションをこなし竜馬を真ゲッターに早く乗せたいところです。

ブラックゲッターは、既に強化できるところまでやってしまったしね~

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2008年5月10日 (土)

A.C.E.3

空いた時間で、バンプレストから発売されているA.C.E.3で遊んでいます。

目的はもちろんブラックゲッターwith流竜馬!!

Photo

Mad_rx4_3

こいつをプレイできるってだけで、ビンビンになります。

やっぱ原作を意識したワイルドな竜馬はいいです!!

テレビアニメ版も悪くはないんだけど、原作からゲッターに入った僕には優等生な竜馬に違和感を感じる。

プレイしてみての感じはそれほど難しくはないような気がします。昔のシューティングゲームに比べればプレイがしやすいです。

てか、もうぬるいゲームでいいです!

難易度が高ければいいってもんじゃないしね。

スパロボの方もOVA版の竜馬に変えてくれればプレイするんだけどな~

いや、神谷明が嫌いって訳じゃないんだけどね~。

でも、声が劣化しているでしょ?明らかに。

ケンシロウも声が変わってるしね。

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2007年12月29日 (土)

MGS3

中断していたMG3を再会してとりあえずクリアしましました。

時代が1965年で、米ソ冷戦の時代と言われたその辺りです。

今回のスネークのミッションてのが、ソ連領内で反フルシチョフの連中が開発している核搭載の2足型歩行兵器の破壊及びソ連に亡命したザ・ボスの暗殺。

ただ、ほぼ丸腰状態で飛行機から放り投げ出されて、ミッションを遂行しろってんだから無茶だよねw

このゲームは如何に敵に気づかれず、目的地まで行くのがポイント。隠れん坊ゲームといわれる由縁です。

相変わらず、段ボール被ります。

しかし、ボス戦は凄い盛り上がり,

かなり派手です。バイクに乗ってRPGでメタルギアと戦ったりとかwちなみに2ではスティンガーで戦ってたしw

ラストボスであるザ・ボスとの戦闘は銃器を使わずナイフとCQCで戦うのが吉。銃器で戦うと、からくりサーカスのフェイスレス並に分解してくれるのでw

まあ、それなりに楽しめますw

ただ、MGS4はPS3なんだよな~

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2007年7月12日 (木)

B.B.B.

Daigo_1_1 大番長の同人格闘ゲームBigBangBeatが最近のストレス発散になっております。

同人ゲームだけどクオリティーが高く、ふつうに遊べるのがいい感じ。

とにかく、爽快感があります。

短時間で手軽に遊べるのがよいです。

値段もこれで2500円だから悪くないですね。

Daigo_1_2

どうでもいいけど、左端の女性キャラですが香苗さんなのだろうか?

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2007年6月30日 (土)

パヴィスに行く話

ルーンクエストなどを扱っている「プロジェクトアート」の同人誌は、グローランサの事についてわかりやすく触れているので、RQをプレイにするのに結構役に立ちます。

その同人誌に掲載されている漫画を読んで思ったこと。

パヴィスでやる話もいいなと思った。

漫画の内容は“鋭き剣”ガーラス(アーグラスの一人)が子供に怪我させルナー兵にちょっとお仕置きをする話。

ガーラスの外見が年端のいかない美少年になってるのは、作者の愛故なのだろうか。

ゆりかご事件の後に、ハレッグと同盟を結びルナー軍相手に略奪を繰り返すガーラス君。

この辺もシナリオでやってみるのも楽しそうだ。

ハレッグは結構お気に入りの英雄なので。

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2007年6月22日 (金)

ルコ君

グローランサ用のキャラは、こんな感じにしようかと。

ドナンダーの司祭で吟遊詩人、コリマー族のルコ君。

歌を愛し、酒を愛し、女を愛する道楽者。生真面目で勇敢な双子の姉とは正反対で喧嘩が絶えない。しかし、それも愛情表現の一つであると思っている。

スターブロウの反乱に幾度か参戦。遊んでいる割には影で努力しているようで、戦うすべは身につけている。

前部族長の息子ブラックマーに部族を追放された後、西方地方を回る。

その時に「暖かい大地の同盟」に参加。ハレッグ率いる「海の狼」と西方の蛮族(オラノール)と共にペンネル浅瀬の戦いでルナー軍を撃退。白き熊ハレッグ、オラノール王ケネシスと友好を深める。

現在、アップルレーンでグリングルの店に入り浸り自堕落な生活をしている。

店番のダックとはマブダチ。

キャラタイプ

フォップ、女好き、コンテンダー

「お姉ちゃん、あちきと遊ばない?」が口癖。

座右の銘

「今が楽しきゃそれでいい」

普段はお気楽極楽で生きているけど、一度火がつくと見境がつかなくなり猪突猛進型となり暴走する。

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2007年6月10日 (日)

現代からグローランサへ

昨日、現代版ルーンクエストの最終回が終わり、とりあえず一段落。

自分がプレイしていた神楽京四郎君は長いつきあいのキャラだったので、やや寂しい感もあります。

まあ、機会があったらまたプレイしてみたいキャラではあります。

さて、グローランサでどのようなキャラをプレイしようかやや悩むところです。

フマクトもいいがオーランスも捨てがたい。まあ、ありがちですが。

黒馬領の黒騎士も捨てがたい。

スンチェン人でライオンに変身するのも楽しそう。

京四郎君のような格闘キャラで拳闘志というのもいいかな?キャラは京四郎君を若干弱くした感じで。

ちなみに以前グローランサでプレイしたとき、芸人が信仰する神ドナンダーの司祭件吟遊詩人というキャラでしたが、このキャラの場合キャラタイプが女たらしでフォップというところで河東氏とかぶるのかな?

結構気に入っていたので、もう一度プレイするのもいいかな?

まあ、すこし考えさせてください。

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2007年5月14日 (月)

骨董品屋『デボア』の店にて

“その男”が顔に靴墨をぬって私の前に現れたとき、私の中で何かが弾け飛んだ。

怒りが頂点に達すると笑いがこみ上げてくると良く聞くけど、私にとって今が正にその状態だった。

「おや、桃花さんどうかしましたか?」

私と一緒に“その男”の捜索に協力してくれたあきら先生は、わたしの顔をのぞき込み怪訝そうな顔をする。

「僕の名前は“ムンビ”で~す。よろしくね!」

“その男”はわざとらしく偽名を名乗り、ぺこりと頭を下げる。どこまでも、わたしを舐めているとしか思えない・・・・・

・・・ふ・ふふふ・・・

「ええと・・・神楽・・・君じゃなくてムンビ君だっけ?どうでもいいけど、あんた逮捕するよ」

日本警察の川路蒼一郎は手錠を取り出すが、わたしのもう一人の同行者である島崎貫太郎がそれを制止する。

「何を言ってるんだ!彼は“ムンビ君”で神楽京四郎ではない」

ああ、神様!お許しください。わたしはもう限界です。こんな茶番には、もうつき合っていられません。

「ねえ、“ムンビ君”。わたしがどれだけ心配したかわかる?」

後であきら先生に聞いたところ、その時わたしは最高の微笑みを浮かべながら“ムンビ君”の顔面に拳で一発入れたらしい。

その証拠に目の前には鼻血を流している“ムンビ君”。私の右の拳は、“ムンビ君”の靴墨で黒く汚れていた。

わたしがムンビ君の顔面に一発入れた直後に、あきら先生の携帯電話にP.U.氏の催促の電話があった。彼は今、アトマ嬢とキリンヤガ山府本で、狩りで仕留めた鹿を食してるとのことだった。

「さて行こうか。神の山が俺達を呼んでいるぜ!」

“ムンビ君”はどうやら反省している様子はない。後でもう一発入れるべきだとわたしは考える。

しかし、結局の所。わたしは“ムンビ君”こと神楽京四郎に、振り回される羽目になるのであった。・・・つづく・・・かも?

5月13日やった「キリンヤガの神」のリプレイ小説を、京四郎君の内縁の妻である李桃花さんの視点で書いてみました。

まあ、ストレス発散に書いた殴り書き小説ということでお許しくださいm(__)m

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2007年5月12日 (土)

本日のセッション

現代版ルーンクエストシナリオ名「キリンヤガの神」をプレイ。

だいたい予定通り進めました。

最近やってる各キャラに事前情報と、勝利条件を先に渡して導入部分を短くするという方法を取っていますが、マスターの僕が不慣れで情報不足だったりとか間違えたことを書いてしまったりとか、そこは各プレイヤーに申し訳なかったと思います。

太古の神様が宇宙から来た地球外生命体というのは、わりと何処でも使われる手法で目新しいものがなかったような気もします。僕は、結構こういうの好きなんだけどね。

あと、中島氏はとてもデリケートなので人より気を使って接することが重要。今後の課題の一つですね。

ケニアの自然とかもうちょっと描写が出来れば、入り込み方もちがったかも。あとはテレパシーの扱い、これも注意が必要か。

しろ氏が演じるあきら先生が、例の新魔術の実験とか想像すると面白かったり。土地と結びついて土地神様になるってのは自分じゃ出来ないから、良い実験材料が見つかって良かったかも。

靴墨を顔に塗って黒人になりすますのは、冷静に考えると結構人を小馬鹿にしてますね。

次やるときは、国内でやろうかなと思います。

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2007年5月 9日 (水)

キリンヤガの神

アフリカシナリオは、だいたい方向性が決まりました。

出てくるNPCの位置づけ、起こるべき事件。

あと、ケニヤはソマリアのすぐ隣で難民が大挙して押し寄せてきますね。

ケニヤで活躍する日本人の医師団とか、教育を受けられない子供に教育を施す機関なんかも存在します。

なかにはゲリラと化した難民が、AKもって暴れ回ったりしているようで。

そういった背景も含んでいきたいところ。

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2007年4月28日 (土)

アフリカで遺跡を巡って

プレイヤー達と悪の組織が戦うという構図が浮かんでいる。

スプリガンのような話でもやろうかなと思うところです。

敵もふつうの兵士だけじゃなく、魔術師とかサイボーグとか出してみたり。

ただ、どうやって日本にいるプレイヤーを引っ張ろうか。

ちなみにケニヤで使われる主な言語スワヒリ語、次に英語。

最大のテーマは地球の自然を愛し、人間を愛してしまった宇宙菌類。

中島氏がこれは違うと言いそうだけど、気にしないでいってみようか。

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アフリカを舞台に

といっても広いので、ケニアの辺りを舞台にシナリオを組んでみようかと思います。

この辺りの自然って、まだ綺麗なところがあるんだなと思ってやってみようかと。

ネットで風景を見ながらでも、創造意欲をかきたてられるものがありますよね。

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直死の魔眼でクトゥルフを殺せるのか?

月姫の主人公の遠野士貴と空の境界のヒロインである両儀式の直死の魔眼で、大いなるクトゥルフや這いよる混沌ナイアルラトホテップを殺せるのか?

現代版クトゥルフにおいて、お遊び感覚で型月キャラなんか出していたりするんですが、直死の魔眼は結構インチキ臭い能力だなとおもってね。

きのこ氏が言うにはサーバントは殺せるらしいです。てことは、バーサーカー12回殺さないとやっぱり駄目なのか?

あの魔眼で殺されると存在そのものが維持できなくなるので、クトゥルフは即座にHPが0になりルルイエに居られなくなる?

ナイアルラトホテップは1000体の化身がいるのでそのウチの1体が消えるだけなのだろうか?

まあ、どうでもいいことなんですがね。

ちなみに、無限の剣製は儀式呪文。もっともあれは、衛宮士郎のオリジナルスペルだから使えるのは、こいつとアーチャーの英霊エミヤのみというところかね。

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2007年4月24日 (火)

シナリオ制作

頭の中でいろいろなパーツがゴチャゴチャになって、シナリオに結びつかない状況。

キャラクターがシナリオを選んじゃうから、それにあったシナリオにしないと不味いし、自分自身の知識の足りなさもネックとなっているかな。

結構やり尽くした感がある。

アイディア探しのため、いろいろな神話を目に通す。

ちなみに神様の中では聖書もそういった類の一つで、聖書はファンタジー小説の一つだと思っています。

アフリカの神話も結構面白いなと思う。

アフリカ南東の神話でトカゲとカメレオンの話があります。こんな話です。

最高神はトカゲとカメレオンを呼びつけ、それぞれに命じます。

カメレオンには、人間に永遠に生きることが出来ると伝えろと命じました。

トカゲには、人間にお前達は必ず死が訪れると伝えろと命じました。

カメレオンは途中で寄り道してしまったので、とかげが人間に最高神の伝令を伝えました。

そして、人間は必ず死ぬようになったのです。

なんちゅうか本中華・・・・こんなことで人間は死ぬことが定められてしまったというのが笑えます。

あと、アフリカは人類発祥の地と言われるぐらいだから、ここを舞台になにかやってみたい気もします。

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2007年4月23日 (月)

ホラーらしいホラー

RPGのシナリオを制作してるんですが・・・・

今回はホラーらしいホラーで行こうかと考えてたけど。プレイヤーがRQでいうところのヒーロークエスターレベルだからどうしたものか考える。

猟奇的な殺人事件が起きて、プレイヤー達が事件に挑む。

殺人事件だから、刑事の蒼くんは動けるはず。犯人を一度追いつめて逮捕するけど犯人は何らかの理由ですぐに死んでしまう。

そして、全く同じ手口で殺人事件が起きる。犯人を逮捕してもまたしても死んでしまい、同じような手口の殺人がおこる。

この事件をプレイヤーが追っていくという話だけど。

どうなんだろうか、いろいろ煮詰めてみましょう。

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2007年4月15日 (日)

ディアブロ2

今更ながら、ディアブロ2にはまっております。

一度クリアしたゲームですが、今度はジョブを変えて挑戦!

以前はネクロマンサーで死体を操ったり、ゴーレム召還したりとやや魔術師的なジョブだったけど今回はドルイドで狼男になって暴れております。

ドルイドは育て方によっては後衛や前衛が出来るジョブで、今回のテーマは「狼の紋章」です。

スキルを全部、狼男系にぶち込んで偏ったキャラでクリアするww

ただひたすら、狼男になって暴れまくる!以上!!

ふつうに育てても面白くないから、やっぱり尖ったキャラの方が絶対面白いです。

同じジョブでも、人によって違うキャラになるから面白い。それが、ディアブロ2の良いところなのですw

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2007年3月29日 (木)

まあ、いいか~

>仕方がないので 超金持ち(富豪刑事の叔父様みたいな)
>な万能人の闇の仕事人でお願いします。

一応僕も交代でマスタリングするので、みんなで話し合ってキャラ煮詰めましょうかね。

ふと思ったんですけど、そのキャラで小説でも書いてみてはどうでしょうか?中島君。

そのほうが、キャラが出来上がるかも。

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2007年3月 3日 (土)

呪われた血族

「クトゥルフの呼び声」のシナリオ制作してるわけですが。

いつもシナリオ制作は頭を悩ませます。

ある意味、小説書くより難しいです。

物語の進行ははプレイヤーの手にゆだねられるから。進行状況とか予想外の事が起きるので、しっかりとした設定が必要となる。

あと、起きた事件は解決させること。ようするに、悪役が完璧だと袋とじに入り、どうにもならない。穴だらけだと、悪役がただの馬鹿になってしまう。この辺のさじ加減が難しい。

今回考えてるのが、アメリカのヴァージニア州で事件が起こり、英国のウェールズまで行くようなシナリオを組んでおります。

起こるべき事件は考えたので、あと資料集めなどをしてプレイヤーをどう事件に絡めるかがポイントかな。

外国版「八墓村」もしくは「犬神家の一族」てきなノリで、展開によってはアクションあるかな?ぐらいで

シナリオ名「呪われた血族」・・・・なんか、まんまだな・・・・・

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2007年2月17日 (土)

我は一にして六六六

O倉くんに、月姫でどのキャラが一番好きなのかと聞かれたのでズバリ言うと。

ネロ・カオスが結構お気に入りなのよね。

物語本編じゃ中ボスって感じで、主人公にあっさり殺されちゃうけどキャラが立ってて悪役としては面白かったと思う。

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2007年2月 2日 (金)

男性が演じる女性キャラ

オンラインゲームで男性が女性キャラを演じると、ネカマと呼ばれてしまう。

神様は別にそれは構わないと思うんだが、どうでしょ?

RPGなんだがら男性が女性のロールするのは悪いことなのだろうか?

まあ、神様はこだわりがあるから女性キャラはやりません(出来ないという説もある)

テーブルトークRPGのころから、それはあるわけだし。

ロードス島戦記のディードリットのプレイヤーは、心は15歳のあの人だしw(クトゥルフハンドブック参照)

まあ、何が言いたいかというと・・・・

好きにやりな、てことかな。

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2007年1月30日 (火)

難しいものだ

現代版「ルーンクエスト」の小説を、プロローグと第1章を流すように書いて、手入れする前の段階のものを河東氏に見せたところ、プロローグと第1章があまりにも違って別の作品みたいで違和感があるとのこと。

こんかいは、プロローグとエピローグだけはヒロインの1人称書きで、本編は3人称書きでやろうかと思っています。

まあ、違和感があるのはそれだけじゃないのは、自分でもわかってるのでプロローグを丸々書き直すことにしました。

ジャンヌ・ダルクねたは前からやってみたいと思ってたわけで。

ジャンヌが聞いたミカエルの声ってやつは、実は、クトゥルフ神話の神様であるナイアルラトホテップだったら面白いだろうな~と思ったのがきっかけ。

まあ、3月に第1話が発表できれば良いかなってやつだね。

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2007年1月24日 (水)

湖の騎士

ちょっと資料集めでアーサー王に関する資料を集めてました。

神様は、むかし子供向けの本とテレビアニメ「燃えろアーサー」(これ知ってる人いるかな?)でアーサー王について知っていたぐらいなので。

フランスでは主人公が完全にランスロットになってるのは驚いた。

ちなみにヒロインであるグィネヴィア(アーサー王の正妻)は、かなり嫉妬深い女でランスロットのことになると人格が変わる。

円卓の騎士最強であり、かなりの色男。剣術だけならアーサー王すらかなわない。

湖の精霊ニミュエに育てられたために湖の騎士と呼ばれることが多い。たしか、ニミュエはマーリンを閉じこめた精霊だったよね。

アーサー王に忠誠は誓っていたが、途中から彼の行動原理はグィネヴィアのために動くようになり、最終的にはアーサー王の不義の子であるモードレッドの策略にはまり円卓の騎士を崩壊させてしまう。

ちなみに彼の息子のガラハッドは、聖杯探索ではかなり活躍した。

そこで、ふと思ったけど「fate」のセイバー。すなわちアルトリアは、ランスロットとグィネヴィアの仲を黙認してたんじゃないだろうか?

自分が女性で飾り物の王だから、グィネヴィアを愛することが出来ない。だから、自分の代わりをランスロットに任せていたとか・・・・

まあ、そんなことを仕事中に考えておりましたw

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2007年1月15日 (月)

僕の保健室へようこそ!

じつは、現代版「ルーンクエスト」の小説版を少しずつ書いてたんですが。

友人のしろ氏が演ずる「鈴木あきら」を、面白おかしくいじってみようかなと思っています。

河東氏の弟であるしろ氏とは、テーブルトークRPGやサバイバルゲームいっしょにやるよき友人であるわけです。

しろ氏が演じる鈴木あきら氏が、話を作る上でいじりがいがあると判断しました。

鈴木あきら(偽名)
養護教諭。
高校の保健室を工房としている魔術師。
魔術の探求にどん欲でどこか浮世離れしている。
研究のためにでる犠牲は常に付き物と把握し、他人の迷惑を省みないはた迷惑な存在。

熊の縫いぐるみと、地獄にすんでいる悪魔の馬が使い魔。
推定年齢400歳ぐらい?

自分の中ではこんな認識ですが、いいのでしょうかね?

夜な夜な保健室に生徒を連れ込んでは、怪しげな実験をしている魔術師。

すごくおもしろいと思うんですけどね~

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2007年1月 6日 (土)

下天は夢か

ついこの間、「クトゥルフの呼び声」のキャンペーンシナリオ「比叡山炎上」が完結しました。

市販のシナリオは「比叡山炎上」「松永弾正爆死」「黄金安土城卍返し」の3編です。

シナリオ読んでの感想は、実に朱鷺田氏らしい伝奇アクションものだったと思います。

さらに、オリジナルシナリオで秀吉の最大危機「金ヶ崎の退き口」浅井、朝倉滅亡の「小谷城の戦い」「武田信玄呪殺」武田家滅亡の「田野の戦い」などを挟んで遊んだわけですから倍以上楽しむことが出来ました。

ただ、NPCやモンスターのデータが全部同じ能力値ってのが、この辺でトッキーは力尽きていたのかなと思ったw

最終話はプレイヤーたちの策略で、本能寺の変が起きなかったてのが面白かったw

まあ、プレイヤー達は未来からの住人だから過去で起きうる事件はすでに知っているわけだし事前に手を打たれたといった感じ。

てか、信長すでにあの当時は隠居していて家督は信忠に譲っているにも関わらずに態度がでかすぎるよねw

プレイヤーが早い段階で朝廷に話をつけて、信長は島流しになりました。

まあ、そこにいたるまでに第六天魔王織田信長とのバトルがあったわけですがね。

その後PC達はゼルレッチの宝石剣をもったミスブルー共に“現在”に帰ることになったわけです。

次からは再び現代へんに突入~

今度は何をやろうかねw

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2006年12月25日 (月)

武田氏滅亡

テーブルトークRPGで武田氏滅亡に関するシナリオをやりました。

思ったんだけど、実質上武田軍は長篠の合戦で崩壊してる気がする。

長篠の合戦で多くの武将を失い、その後残った武将も織田軍に寝返ったりしているしね。

シナリオは、木曽義昌が織田軍に内通してることが武田勝頼に知れ、織田信忠に援軍を求める所から始まる。

織田配下のプレイヤーたちは鳥居峠に城を築き、武田軍を迎え撃つ。

しかし、これだけではただの合戦ものになってしまうので、所々にクトゥルフモンスターを出したり、最後には武田勝頼と数名の武将が黒仏と化しプレイヤーたちと戦う。

こういうコンセプトで作り上げました。

予想外だったのは城を作るとき能の舞台を作ることになったこと。

河東氏が演ずる上島氏が、信忠は能が好きなので能の舞台を作ると言い出したこと。

キーパーの自分はここでアドリブを一発入れようと思ったのです。

加藤段蔵こと飛び加藤を何かの機会で出してみたかったので、勝頼に金で雇われ,

能役者として忍び込み信忠の暗殺をさせてみようと思ったのです。

能の舞台での舞いながらPCとのバトルってのも面白いと思ったわけですよw

まあ、その後PCに負けた鳶加藤は能役者として信忠に支えることになりました。

残すシナリオは本能寺の変にまつわる話となったわけですが・・・・

さて、どうしたものやら・・・・

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2006年12月20日 (水)

ドラクエ8終了~

可もなく不可もなく、まあ普通に遊べるね。

ストリーは単調だけど、ドラクエは御伽噺だからいいのかもね~それで。

主人公は実は王族の血を引いていて、お姫様と結婚なんていかにもドラクエらしい。

9はDSで発売されるようだけど、今のところDS買う予定はないねw

シリーズ通してなら5が好きだったな~システムとストーリーが良かったね。

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2006年12月 9日 (土)

格闘クトゥルフ

いつものメンバーでテーブルトークRPG「クトゥルフの呼び声」やってきました。

クトゥルフと言っても元キャラが「ルーンクエスト」のキャラの流用だから邪神たちと普通に戦えるのがちょっと問題だよね~

この辺は後日、考慮しましょう。

シナリオは松永弾正久秀の爆死とその真相といった感じ。

やはりキャンペーンの最終回は第六天魔王「織田信長」と激しいバトルかね~

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2006年11月22日 (水)

いまさらドラクエ8

さいきんはFFはそっちのけでドラクエやってます。

話の展開は、まあこんなもんかってかんじですが、安心して遊べるね~

主人公のレベル32 ヤンガス レベル31 ゼシカ レベル29 ククール レベル30

プレイ時間が105時間とすごい事になってたりww

ストーリーも後半に入ってるので今後の展開が気になりますw

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